Teknoloji Haberleri

Rapora Nazaran Akıllı Telefon Devi Android, Oyun Yayıncıları İçin iOS’tan Daha Yeterli

2 Dakika okuma

Akıllı telefon aplikasyonsı pazarlama platformu Liftoff’un yayınladığı “2020 Taşınabilir Oyun aplikasyonları Raporu”, Akıllı Telefon Devi Android’in iOS’a kıyasla yayıncılar için daha düzgün bir oyun platformu olduğunu öne sürüyor. Rapora nazaran Akıllı Telefon Devi Android, iki yıl üst üste iOS’tan daha âlâ bir platform olduğunu kanıtlarken Akıllı Telefon Devi Android’de yükleme başına maliyet de iOS’a kıyasla dört kat daha düşük.

Haziran 2019 ile Mayıs 2020 tarihleri ortasında 697 oyun aplikasyonsında 314 milyon birinci kere reklam etkileşimi, 300 milyondan fazla yükleme ve 6,5 milyon aplikasyon içi satın alma sürecinin tahlil edildiği rapor, bölüme dair çarpıcı datalar paylaşıyor.

Tıpkı reklam harcamasıyla Akıllı Telefon Devi Android’de daha fazla kazanmak mümkün:

Liftoff’un raporuna nazaran üst üste ikinci yılda da iOS’un önüne geçerek liderliği ele geçiren Akıllı Telefon Devi Android platformunda yükleme başına maliyet, iOS’a kıyasla yaklaşık 4 kat daha düşük ve 7 günlük reklam harcamalarından elde edilen gelirle platformun oyun taahhüdü açıkça karşılığını veriyor üzere görünüyor.

Bir diğer deyişle yayıncılar, Akıllı Telefon Devi Android platformunda çok yeni oyuncular edinmek için iOS’a kıyasla daha az para harcıyor. Bu noktada asgarî yatırımla Akıllı Telefon Devi Android’de daha fazla para kazanıldığı söylenebilir. Bu da Dev kaynaklara sahip olmayan yayıncıların çok yeni oyunlarını, büyümek için 4 kat daha fazla yatırıma muhtaçlık duyacakları iOS’a geçmeden evvel Akıllı Telefon Devi Android için yayınlayabilecekleri manasına geliyor.

çok yeni bir oyuncu edinmenin maliyeti ne kadar?

Yayıncılar için çok yeni oyuncu edinmenin yanında oyuncuyu elde tutmak da Dev değer teşkil ediyor. Rapora nazaran global piyasada çok yeni bir oyuncu elde etmenin maliyeti 1,47 dolar düzeyindeyken oyununuzda para harcayan bir oyuncu elde etmenin maliyeti ise 44 dolar

Liftoff’un raporunda öne çıkan öteki noktalar şu halde:

  • Mid-core çeşidindeki oyunlar, yükleme başına daha düşük maliyete ve en yüksek reklam maliyeti getirisine sahip. (1 ay sonra %39,5)
  • Kuzey Amerika bölgesindeki oyuncular, en yüksek elde tutma oranıyla en sadık oyuncular.
  • Akıllı telefonlarına oyun indirenlerin sadece %3,3’ü bir hesap oluşturuyor.
  • İnsanların %32’si birinci günün akabinde hâlâ çok yeni oyunu oynuyor.
  • İnsanların %3,1’i, 30 gün sonra hâlâ çok yeni oyunu oynuyor. (Bu sayı, şaşırtan formda çok yeni oyun için hesap oluşturanların yüzdesine karşılık geliyor)
   Bizi Google News'den takip edin

Benzer Yazılar
Teknoloji Haberleri

Başakşehir Belediyesi, Birinci YouTuberlarını Mezun Etti

1 Dakika okuma
Başakşehir Belediyesi Living Lab Teknoloji ve İnovasyon Merkezi, “Başakşehir YouTuber’ını arıyor” sloganıyla bir eğitim programının …
Teknoloji Haberleri

Gelecek Kuşaklar 20 Yaş Dişleri Olmadan Doğabilir

1 Dakika okuma
Biz fark etmiyor olsak da insan vücudu, jenerasyondan jenerasyona mikro değişimler geçiriyor. Avustralya’daki Flinders Üniversitesi’nde …
Teknoloji Haberleri

Sınıflarda Olumlu Hadise Çıkarsa Ne Yapılacağı Açıklandı

2 Dakika okuma
Türkiye’de bugün prestijiyle çok çok yeni bir periyot başladı. Koronavirüs salgını nedeniyle bir müddettir kapalı olan okullardaki yüz yüze …
Numlock.tech bültenine katıl!

Haber ve yeniliklerden ilk sen haberdar ol.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir